package thread1;

public class DeadLock1 {
/*线程Thread1率先占有了resource1, 继续运行时需要resource2,
 但此时resource2却被线程Thread2占有了，
 * 因此只能等待Thread2释放resource2才能够继续运行； 同时，Thread2也需要resource1,
 * 它只能等待Thread1释放resource1才能够继续运行， 因此，Thread1和Thread2都处于等待状态，
 * 谁也无法继续运行，即产生了死锁。
 */
    public static void main(String[] args) {
        dead_lock();
    }

    private static void dead_lock() {
        // 两个资源
        final Object resource1 = "resource1";
        final Object resource2 = "resource2";
        // 第一个线程，想先占有resource1,再尝试着占有resource2
        Thread t1 = new Thread() {
            public void run() {
                // 尝试占有resource1
                synchronized (resource1) {
                    // 成功占有resource1
                    System.out.println("Thread1 1:locked resource1");
                    // 休眠一段时间
                    try {
                        Thread.sleep(50);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    // 尝试占有resource2，如果不能占有，该线程会一直等到
                    synchronized (resource2) {
                        System.out.println("Thread1 1:locked resource2");
                    }
                }
            }
        };
        // 第二个线程，想先占有resource2，再占有resource1
        Thread t2 = new Thread() {
            public void run() {
                // 尝试占有resource2
                synchronized (resource2) {
                    // 成功占有resource2
                    System.out.println("Thread 2 :locked resource2");
                    // 休眠一段时间
                    try {
                        Thread.sleep(50);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    // 尝试占有resource1，如果不能占有，该线程会一直等到
                    synchronized (resource1) {
                        System.out.println("Thread1 2:locked resource1");
                    }
                }
            }
        };
        // 启动线程
        t1.start();
        t2.start();
    }
}
